技术美术(Unity3D技术方向)
3-3.5万元/月
更新 2025-12-19 14:43:11
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职位详情
技术美术
3-5年
U3D引擎 · 渲染 · shader · 技术美术
岗位职责:
1.负责Unity3D引擎相关工具链的开发与日常维护;
2.协助项目组及美术团队解决常见的渲染类技术问题;
3.参与部分功能模块的研发与持续维护工作;
4.主导游戏性能优化,聚焦于渲染层面的效率提升;
5.攻克关键性能瓶颈,开展前沿技术的研究与落地应用。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机或相关专业背景;
2.具备3年以上Unity引擎在大型MMO项目中的开发与优化经验,有大地图场景开发经历者优先;
3.熟练掌握Unity中C#层代码编写,了解工具开发与美术资源流程,具备独立完成中大型Unity工具开发的能力;
4.掌握SRP渲染管线机制,理解渲染性能优化原理,能独立定位性能瓶颈并实施优化方案;
5.拥有Shader编写经验,可完成移动端常见图形功能的开发任务;
6.对美术工具研发、引擎性能调优及图形渲染技术有强烈兴趣,具备良好的学习能力和问题排查能力。
1.负责Unity3D引擎相关工具链的开发与日常维护;
2.协助项目组及美术团队解决常见的渲染类技术问题;
3.参与部分功能模块的研发与持续维护工作;
4.主导游戏性能优化,聚焦于渲染层面的效率提升;
5.攻克关键性能瓶颈,开展前沿技术的研究与落地应用。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机或相关专业背景;
2.具备3年以上Unity引擎在大型MMO项目中的开发与优化经验,有大地图场景开发经历者优先;
3.熟练掌握Unity中C#层代码编写,了解工具开发与美术资源流程,具备独立完成中大型Unity工具开发的能力;
4.掌握SRP渲染管线机制,理解渲染性能优化原理,能独立定位性能瓶颈并实施优化方案;
5.拥有Shader编写经验,可完成移动端常见图形功能的开发任务;
6.对美术工具研发、引擎性能调优及图形渲染技术有强烈兴趣,具备良好的学习能力和问题排查能力。
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