UE游戏程序开发工程师(双休AR全息投影
1.2-2万元/月
更新 2025-12-19 14:25:10
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职位详情
UE4
1-3年
UE4开发经验 · UE5 · UE4 · fps · 射击 · 游戏开发
岗位职责:
1.负责UE引擎下射击类场景游戏的开发与VR交互平台的调试工作;
2.基于UE5引擎进行游戏开发,推进VR创新项目的落地实施;
3.根据研发部策划团队的需求,完成融合行业特性的虚拟现实软件产品开发,承担任务拆解与工时评估;
4.参与游戏开发中的程序架构设计及代码优化,分析并评估定制化项目的游戏设计方案,提供技术支撑;
5.持续维护产品功能,提升其稳定性、运行效率及用户操作体验,编写相关技术文档和功能使用说明。
任职要求:
1.具备UE4/UE5引擎的扎实理论基础,拥有不少于2年的VR项目开发经历,有射击类游戏开发背景者优先考虑;
2.熟练掌握UE4Gameplay框架,精通动画系统、物理系统、导航寻路等模块,熟悉UE4/UE5引擎整体架构与蓝图系统,了解项目性能调优方法;
3.熟悉AI怪物行为设计、场景资源优化及第三方C/C++库的集成,对VR应用的系统框架与模块组成有深入理解,能编写结构合理、易于维护的代码;
4.掌握游戏性能优化技巧,熟悉主流VR设备的适配与优化策略;
5.具备独立分析和解决技术问题的能力,沟通顺畅,富有团队合作精神,工作积极主动。
1.负责UE引擎下射击类场景游戏的开发与VR交互平台的调试工作;
2.基于UE5引擎进行游戏开发,推进VR创新项目的落地实施;
3.根据研发部策划团队的需求,完成融合行业特性的虚拟现实软件产品开发,承担任务拆解与工时评估;
4.参与游戏开发中的程序架构设计及代码优化,分析并评估定制化项目的游戏设计方案,提供技术支撑;
5.持续维护产品功能,提升其稳定性、运行效率及用户操作体验,编写相关技术文档和功能使用说明。
任职要求:
1.具备UE4/UE5引擎的扎实理论基础,拥有不少于2年的VR项目开发经历,有射击类游戏开发背景者优先考虑;
2.熟练掌握UE4Gameplay框架,精通动画系统、物理系统、导航寻路等模块,熟悉UE4/UE5引擎整体架构与蓝图系统,了解项目性能调优方法;
3.熟悉AI怪物行为设计、场景资源优化及第三方C/C++库的集成,对VR应用的系统框架与模块组成有深入理解,能编写结构合理、易于维护的代码;
4.掌握游戏性能优化技巧,熟悉主流VR设备的适配与优化策略;
5.具备独立分析和解决技术问题的能力,沟通顺畅,富有团队合作精神,工作积极主动。
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