游戏设计师
5000-8000元/月
更新 2025-12-11 07:32:17
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职位详情
游戏策划
1-3年
平衡制定 · 第三人称
职位描述:
1、主导游戏核心系统的设计工作,能够清晰表达设计逻辑、功能目标及决策依据,并独立完成策划方案文档与数值体系搭建;
2、全程参与开发推进与版本验收,重视gameplay细节表现,确保功能、美术、交互、数值等内容符合原始设计要求并高质量落地;
3、关注上线功能的实际表现,通过数据监控与效果复盘,总结运行情况,识别优化点,提出切实可行的迭代策略;
4、追踪行业主流产品更新动态,定期整理分析竞品信息,结合自身产品体验输出结构化拆解报告;
5、在不脱离项目整体调性的基础上,融合市面优质设计理念与本品特色,持续推动玩法与系统的创新优化。
职位要求:
1、具备1年以上游戏领域从业经历(有混合变现、轻度ARPG、放置类、合成、纸牌、消除、文字、数独、连连看等休闲游戏经验者优先);
2、在系统架构设计、数值模型构建、可执行的玩法创新或游戏包装等方面至少一项具备显著优势;
3、拥有出色的系统搭建能力,擅长从宏观框架到微观细节全方位规划系统结构;
4、逻辑思维严谨,对成熟产品的系统机制底层逻辑有深入认知;
5、具备高度自主推动力,责任心强,善于思考与协作,工作态度踏实、专注且积极;
6、熟练操作Excel等数据处理工具,具备基础的数据解读与分析能力。
1、主导游戏核心系统的设计工作,能够清晰表达设计逻辑、功能目标及决策依据,并独立完成策划方案文档与数值体系搭建;
2、全程参与开发推进与版本验收,重视gameplay细节表现,确保功能、美术、交互、数值等内容符合原始设计要求并高质量落地;
3、关注上线功能的实际表现,通过数据监控与效果复盘,总结运行情况,识别优化点,提出切实可行的迭代策略;
4、追踪行业主流产品更新动态,定期整理分析竞品信息,结合自身产品体验输出结构化拆解报告;
5、在不脱离项目整体调性的基础上,融合市面优质设计理念与本品特色,持续推动玩法与系统的创新优化。
职位要求:
1、具备1年以上游戏领域从业经历(有混合变现、轻度ARPG、放置类、合成、纸牌、消除、文字、数独、连连看等休闲游戏经验者优先);
2、在系统架构设计、数值模型构建、可执行的玩法创新或游戏包装等方面至少一项具备显著优势;
3、拥有出色的系统搭建能力,擅长从宏观框架到微观细节全方位规划系统结构;
4、逻辑思维严谨,对成熟产品的系统机制底层逻辑有深入认知;
5、具备高度自主推动力,责任心强,善于思考与协作,工作态度踏实、专注且积极;
6、熟练操作Excel等数据处理工具,具备基础的数据解读与分析能力。
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