技术美术(技术方向)(MJ000034)
1.5-2.5万元/月
更新 2025-12-26 14:10:08
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职位详情
技术美术
经验不限
岗位职责:
1、深入理解并持续研究cocoscreator引擎的渲染流程及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现效果与性能优化的技术实现路径;
3、为美术资源的制作与优化制定流程规范,输出技术文档,开发辅助工具并提供技术支持;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉出众的Shader代码;
5、定期开展游戏整体性能评估,针对发现的问题提出有效改进方案;
6、长期保障项目美术效果的稳定性和一致性。
任职要求:
1、具有较强的审美素养和扎实的美术基础;
2、掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,熟悉OpenGL,具备良好的数学能力,了解常见物理现象及其原理;
3、熟练使用主流美术工具,有相关脚本或插件开发经验者优先;
4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染管线流程(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种Shader语言);
6、具备跨项目协同支持的能力。
1、深入理解并持续研究cocoscreator引擎的渲染流程及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现效果与性能优化的技术实现路径;
3、为美术资源的制作与优化制定流程规范,输出技术文档,开发辅助工具并提供技术支持;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉出众的Shader代码;
5、定期开展游戏整体性能评估,针对发现的问题提出有效改进方案;
6、长期保障项目美术效果的稳定性和一致性。
任职要求:
1、具有较强的审美素养和扎实的美术基础;
2、掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,熟悉OpenGL,具备良好的数学能力,了解常见物理现象及其原理;
3、熟练使用主流美术工具,有相关脚本或插件开发经验者优先;
4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染管线流程(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种Shader语言);
6、具备跨项目协同支持的能力。
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