技术美术(技术方向)(MJ000034)
1.5-2.5万元/月
更新 2025-12-26 14:22:08
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职位详情
技术美术
3-5年
cocos creator · shader · TypeScrip · OpenGL
岗位职责:
1、深入理解并掌握cocoscreator引擎的渲染管线及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现效果与性能优化的技术实现路径;
3、为美术资源的制作与优化提供流程指导、规范文档、工具支持及相关技术协助;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉出色的Shader代码;
5、定期开展游戏整体性能评估,并针对发现的问题提出有效改进方案;
6、持续保障产品在长期迭代中的美术效果稳定性。
任职要求:
1、具有较强的审美素养和扎实的美术基础;
2、熟练掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,了解OpenGL,具备良好的数学能力,熟悉常见物理现象及其原理;
3、熟悉主流美术工具使用,具备相关脚本或插件开发经验者优先;
4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染流程,至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种着色语言;
6、具备跨项目协同支持的能力,可同时承担多个项目的开发任务。
1、深入理解并掌握cocoscreator引擎的渲染管线及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现效果与性能优化的技术实现路径;
3、为美术资源的制作与优化提供流程指导、规范文档、工具支持及相关技术协助;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉出色的Shader代码;
5、定期开展游戏整体性能评估,并针对发现的问题提出有效改进方案;
6、持续保障产品在长期迭代中的美术效果稳定性。
任职要求:
1、具有较强的审美素养和扎实的美术基础;
2、熟练掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,了解OpenGL,具备良好的数学能力,熟悉常见物理现象及其原理;
3、熟悉主流美术工具使用,具备相关脚本或插件开发经验者优先;
4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染流程,至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种着色语言;
6、具备跨项目协同支持的能力,可同时承担多个项目的开发任务。
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