游戏3D场景模型师
1-1.5万元/月
更新 2025-12-10 13:24:42
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职位详情
游戏场景
1-3年
3D MAX · 美术专业 · 场景原画 · PS · 周末双休 · 日韩 · 场景地编 · 欧美 · ZBrush · 擅长手绘 · 有游戏场景经验 · 场景建模 · 写实 · 五险一金 · 次世代经验 · 1-3年游戏场景经验 · 卡通 · 游戏公司 · 无需外派 · M
技能经验要求:
1、熟练掌握Unity、3dmax/Maya、Zbrush、SubstancePainter、MarvelousDesigner、Photoshop等相关制作工具;
2、具备扎实的手绘基础,能准确领会原画设计意图,独立完成3D场景与角色模型、道具资源的构建,并完成贴图绘制与材质处理;
3、能够迅速理解项目需求,在确保高品质输出的同时,高效且独立推进内容制作;
4、具有强烈的学习意愿,主动关注并掌握行业前沿技术与软件更新,积极应用于实际工作,持续提升制作水准。
岗位要求:
1、拥有1-3年游戏美术开发经验,擅长写实风格表现,尤其在山石、木材类物件的雕刻与造型方面有专长,对结构形态有精准把控能力;
2、具备优秀的美术基础与审美能力,能够较好地把握项目的整体视觉风格;
3、精通UV布局规划,贴图质感表现细腻真实,对材质原理有深入理解并具备高质量制作能力;
4、性格积极,具备良好的团队合作意识与沟通协调能力;
5、深度了解游戏产品,热爱游戏行业,对游戏美术创作充满热情。
1、熟练掌握Unity、3dmax/Maya、Zbrush、SubstancePainter、MarvelousDesigner、Photoshop等相关制作工具;
2、具备扎实的手绘基础,能准确领会原画设计意图,独立完成3D场景与角色模型、道具资源的构建,并完成贴图绘制与材质处理;
3、能够迅速理解项目需求,在确保高品质输出的同时,高效且独立推进内容制作;
4、具有强烈的学习意愿,主动关注并掌握行业前沿技术与软件更新,积极应用于实际工作,持续提升制作水准。
岗位要求:
1、拥有1-3年游戏美术开发经验,擅长写实风格表现,尤其在山石、木材类物件的雕刻与造型方面有专长,对结构形态有精准把控能力;
2、具备优秀的美术基础与审美能力,能够较好地把握项目的整体视觉风格;
3、精通UV布局规划,贴图质感表现细腻真实,对材质原理有深入理解并具备高质量制作能力;
4、性格积极,具备良好的团队合作意识与沟通协调能力;
5、深度了解游戏产品,热爱游戏行业,对游戏美术创作充满热情。
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