资深关卡设计专家
1.6-2.5万元/月
更新 2025-12-08 09:23:44
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职位详情
游戏策划
3-5年
卡牌/战棋 · 战斗系统设计 · RPG游戏 · 经济系统搭建 · 怪物数值设计
岗位职责:
游戏类型:类dnf的简化版地下城风格RPG。带领团队协作推进关卡与战斗相关内容的开发与执行。具体包括:
1、协同主策划制定合理的关卡架构,并将其拆解为可执行的需求项,推动版本落地,打造具备出色表现力及适度创新的关卡机制与战斗体验。
2、参与或主导战斗技能的设计与实现过程,确保技能系统具有良好的可玩性、强烈的打击反馈,并与关卡设计高度契合。
3、与数值、系统等策划密切配合,优化关卡配套机制及资源投放策略。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上中大型游戏设计经历,至少参与过1款已上线项目。有持续运营半年以上或成功产品经验者优先,具备小游戏开发背景者更佳。
2、深入理解关卡设计方法论,具备2人以上团队管理经验。有担任关卡组长角色者优先考虑。
3、具备较强的审美能力,能与美术团队协作,提升关卡乃至整体游戏的沉浸感与氛围表现。
4、熟悉战斗系统设计,能够协助战斗负责人优化技能应用场景。具备独立主导技能设计能力者优先。
5、对系统与数值设计有一定认知,可协同相关同事完成关卡及战斗维度的设计闭环。
6、具备优秀的沟通协调能力与抗压素质。
游戏类型:类dnf的简化版地下城风格RPG。带领团队协作推进关卡与战斗相关内容的开发与执行。具体包括:
1、协同主策划制定合理的关卡架构,并将其拆解为可执行的需求项,推动版本落地,打造具备出色表现力及适度创新的关卡机制与战斗体验。
2、参与或主导战斗技能的设计与实现过程,确保技能系统具有良好的可玩性、强烈的打击反馈,并与关卡设计高度契合。
3、与数值、系统等策划密切配合,优化关卡配套机制及资源投放策略。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上中大型游戏设计经历,至少参与过1款已上线项目。有持续运营半年以上或成功产品经验者优先,具备小游戏开发背景者更佳。
2、深入理解关卡设计方法论,具备2人以上团队管理经验。有担任关卡组长角色者优先考虑。
3、具备较强的审美能力,能与美术团队协作,提升关卡乃至整体游戏的沉浸感与氛围表现。
4、熟悉战斗系统设计,能够协助战斗负责人优化技能应用场景。具备独立主导技能设计能力者优先。
5、对系统与数值设计有一定认知,可协同相关同事完成关卡及战斗维度的设计闭环。
6、具备优秀的沟通协调能力与抗压素质。
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