游戏服务端主程(MJ000019)
2-3.5万元/月
更新 2025-12-22 14:28:20
浏览 272
职位详情
Java
5-10年
JVM · Java · 卡牌 · 不接受居家办公 · 分布式经验 · Redis · Spring · MMO · SLG · 微服务经验 · 塔防 · MySQL · 架构设计经验 · 游戏后端经验
岗位职责:
1.跨项目架构设计与技术决策
•主导多个项目的后端架构规划,打造高可用、易扩展的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实际落地。
•制定统一的技术标准与实施规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并开展新技术预研,如AI融合、云游戏技术路径探索。
•牵头关键性技术方案评审,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行的稳定性与安全防护能力。
2.代码质量与工程规范管理
•建立并推行团队级编码规范,覆盖命名约定、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。
•搭建代码评审流程,结合自动化工具链与持续集成手段,提升整体代码可读性与长期维护性。
3.技术分享与人才培养
•定期开展内部技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。
•具备团队带教能力,参与新员工技术培养方案的设计与实施。
任职要求:
1、具备5年以上游戏服务端开发经历,3年以上架构设计经验,了解游戏领域主流技术发展方向。
2、拥有DAU达百万级以上的大型游戏完整项目经验,参与过多类型游戏(如卡牌/MMO/SLG等)研发,主导过至少2个项目的整体架构搭建与核心技术攻关。
3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术栈,具有高并发场景下游戏服务器开发实操经验。
4、深入理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化技术(MySQL/Redis),掌握常用网络协议(TCP/UDP/HTTP2),并能运用性能分析工具(Arthas/Profiler)进行问题定位。
5、具备良好的文档撰写能力,曾主导团队内代码规范、技术指南或设计模式的标准化推广工作。
6、有5人以上技术团队管理背景,善于跨职能协作,能够高效联动策划、客户端和运维等多方团队。
7、思维条理清晰,表达顺畅,富有技术热情与创新精神,能快速响应业务需求变化并推动技术迭代升级。
8、了解AI编程辅助工具在游戏开发中的应用场景,并在团队中推动其用于提升研发效率。
1.跨项目架构设计与技术决策
•主导多个项目的后端架构规划,打造高可用、易扩展的技术体系,推进分布式架构、微服务化及云原生方案的实际落地。
•制定统一的技术标准与实施规范,涵盖通信机制、数据库选型、性能调优策略等,并开展新技术预研,如AI融合、云游戏技术路径探索。
•牵头关键性技术方案评审,攻克高并发、低延迟等核心挑战,确保系统运行的稳定性与安全防护能力。
2.代码质量与工程规范管理
•建立并推行团队级编码规范,覆盖命名约定、注释要求、设计模式使用(如工厂、观察者模式)、模块划分及单元测试执行标准。
•搭建代码评审流程,结合自动化工具链与持续集成手段,提升整体代码可读性与长期维护性。
3.技术分享与人才培养
•定期开展内部技术交流活动,分享架构实践、性能调优等实战成果,拓宽团队技术认知边界。
•具备团队带教能力,参与新员工技术培养方案的设计与实施。
任职要求:
1、具备5年以上游戏服务端开发经历,3年以上架构设计经验,了解游戏领域主流技术发展方向。
2、拥有DAU达百万级以上的大型游戏完整项目经验,参与过多类型游戏(如卡牌/MMO/SLG等)研发,主导过至少2个项目的整体架构搭建与核心技术攻关。
3、熟练掌握Java语言及JVM底层机制,熟悉Netty、Spring技术栈,具有高并发场景下游戏服务器开发实操经验。
4、深入理解分布式系统设计(如微服务、Actor模型),熟悉数据库优化技术(MySQL/Redis),掌握常用网络协议(TCP/UDP/HTTP2),并能运用性能分析工具(Arthas/Profiler)进行问题定位。
5、具备良好的文档撰写能力,曾主导团队内代码规范、技术指南或设计模式的标准化推广工作。
6、有5人以上技术团队管理背景,善于跨职能协作,能够高效联动策划、客户端和运维等多方团队。
7、思维条理清晰,表达顺畅,富有技术热情与创新精神,能快速响应业务需求变化并推动技术迭代升级。
8、了解AI编程辅助工具在游戏开发中的应用场景,并在团队中推动其用于提升研发效率。
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