游戏设计师
5000-8000元/月
更新 2025-11-13 17:37:26
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职位详情
游戏策划
1-3年
平衡制定 · 第三人称
职位描述:
1、主导游戏核心系统的设计工作,能够清晰表达设计理念、功能目标及相关决策依据,独立完成策划方案与数值体系的文档撰写;
2、全程参与开发跟进与上线验收,重视gameplay细节表现,确保功能、美术、交互、数值等内容按设计要求准确落地;
3、关注功能上线后的实际表现,通过数据监测与复盘分析,归纳成效与问题,提出切实可行的优化策略;
4、跟踪行业头部产品更新动态,定期整理分析竞品信息,并结合自身产品体验输出拆解报告;
5、在不偏离整体设计方向的基础上,融合市面优秀设计思路与产品自身特点,持续推动玩法创新与体验升级。
职位要求:
1、具备1年以上游戏行业从业经历(有混合变现、轻度ARPG、放置类、合成、纸牌、方块消除、文字解谜、数独、连连看等休闲项目经验者优先);
2、在系统架构设计、数值模型搭建、可执行的玩法创新或游戏包装等方面至少具备一项专长;
3、具备出色的系统构建能力,擅长从宏观框架到微观细节全面规划系统结构;
4、逻辑思维严谨,对优质游戏系统的底层机制有深入认知和理解;
5、具备高度自主驱动力,责任心强,善于思考与协作,工作态度认真、细致、积极主动;
6、熟练操作Excel等数据处理工具,具备基础的数据分析能力。
1、主导游戏核心系统的设计工作,能够清晰表达设计理念、功能目标及相关决策依据,独立完成策划方案与数值体系的文档撰写;
2、全程参与开发跟进与上线验收,重视gameplay细节表现,确保功能、美术、交互、数值等内容按设计要求准确落地;
3、关注功能上线后的实际表现,通过数据监测与复盘分析,归纳成效与问题,提出切实可行的优化策略;
4、跟踪行业头部产品更新动态,定期整理分析竞品信息,并结合自身产品体验输出拆解报告;
5、在不偏离整体设计方向的基础上,融合市面优秀设计思路与产品自身特点,持续推动玩法创新与体验升级。
职位要求:
1、具备1年以上游戏行业从业经历(有混合变现、轻度ARPG、放置类、合成、纸牌、方块消除、文字解谜、数独、连连看等休闲项目经验者优先);
2、在系统架构设计、数值模型搭建、可执行的玩法创新或游戏包装等方面至少具备一项专长;
3、具备出色的系统构建能力,擅长从宏观框架到微观细节全面规划系统结构;
4、逻辑思维严谨,对优质游戏系统的底层机制有深入认知和理解;
5、具备高度自主驱动力,责任心强,善于思考与协作,工作态度认真、细致、积极主动;
6、熟练操作Excel等数据处理工具,具备基础的数据分析能力。
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