游戏系统设计师
8000-12000元/月
更新 2025-10-29 11:09:31
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职位详情
游戏策划
1-3年
技能系统设计 · 装备系统设计 · 战斗系统设计 · RPG游戏 · 系统策划
岗位职责:
1、主导MMOARPG核心系统与玩法的设计工作(涵盖数值设定、战斗机制、角色养成、副本设计、运营活动等模块),保障玩法趣味性及可持续运营潜力;
2、依据项目目标编写策划方案,并协调程序、美术等相关团队推进功能实现;
3、参与游戏世界观构建、剧情编排与角色技能设定,确保整体体验连贯且富有代入感;
4、监控玩家行为数据与用户反馈,持续迭代优化系统与玩法设计;
5、配合版本节奏规划内容,推动功能开发与体验升级。
岗位要求:
1、具备1-3年MMO或ARPG类游戏策划经验,曾全程参与至少一款已上线游戏项目;
2、掌握MMOARPG核心玩法架构,对战斗系统、成长路径、PVP/PVE内容有扎实理解;
3、可独立完成系统架构与文档撰写,具有较强逻辑分析能力和数值把控意识;
4、拥有良好的跨职能沟通能力,能有效协同多方推进项目执行;
5、热爱游戏行业,具备主动学习与创新思维。
加分项:
1、参与过二次元风格或大型MMOARPG项目的开发;
2、了解跨服匹配、团队竞技类PVP玩法设计逻辑;
3、具备基础数据分析能力,能够基于数据反馈指导玩法调优。
福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇
1、主导MMOARPG核心系统与玩法的设计工作(涵盖数值设定、战斗机制、角色养成、副本设计、运营活动等模块),保障玩法趣味性及可持续运营潜力;
2、依据项目目标编写策划方案,并协调程序、美术等相关团队推进功能实现;
3、参与游戏世界观构建、剧情编排与角色技能设定,确保整体体验连贯且富有代入感;
4、监控玩家行为数据与用户反馈,持续迭代优化系统与玩法设计;
5、配合版本节奏规划内容,推动功能开发与体验升级。
岗位要求:
1、具备1-3年MMO或ARPG类游戏策划经验,曾全程参与至少一款已上线游戏项目;
2、掌握MMOARPG核心玩法架构,对战斗系统、成长路径、PVP/PVE内容有扎实理解;
3、可独立完成系统架构与文档撰写,具有较强逻辑分析能力和数值把控意识;
4、拥有良好的跨职能沟通能力,能有效协同多方推进项目执行;
5、热爱游戏行业,具备主动学习与创新思维。
加分项:
1、参与过二次元风格或大型MMOARPG项目的开发;
2、了解跨服匹配、团队竞技类PVP玩法设计逻辑;
3、具备基础数据分析能力,能够基于数据反馈指导玩法调优。
福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇
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