游戏原画师(道具/UI图标/服饰设计)
5000-10000元/月
更新 2025-10-29 10:44:59
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职位详情
原画师
1-3年
现场办公 · 游戏行业经验 · PS · 周末双休 · 科幻 · Q版 · 有原画经验/技能 · 二次元 · 1-3年原画经验 · 五险
岗位职责:
1、负责游戏内道具图标(武器、消耗品、材料等)、头像框、服装/时装、饰品等元素的原创绘制与视觉设计。
2、依据游戏世界观及整体美术风格,创作符合项目调性的UI图标、边框装饰、勋章等界面视觉元素。
3、协同UI设计团队,完成道具与服装的概念构思、三视图绘制及最终上线所需素材输出。
4、注重设计细节优化,确保图标与服饰在小尺寸显示下仍具备高辨识度,平衡美观与实用需求。
5、参与美术风格探索,为角色形象与道具系统提供创新性视觉解决方案。
任职要求:
必备技能:
1、美术相关专业背景,具备扎实的造型功底与色彩把控能力,精通Q版/二次元/国风/科幻中至少一种风格表现。
2、熟练操作Photoshop、Illustrator等设计工具,能够高效产出符合引擎标准的美术资源。
3、深入理解游戏道具与服装设计逻辑,善于通过视觉细节体现物品功能、稀有度或文化内涵。
4、掌握UI图标设计规范,了解像素级优化方法(如抗锯齿处理、边缘清晰控制等)。
5、具备良好沟通协作能力,能准确理解需求并清晰阐述设计思路。
6、拥有游戏行业从业经历,完整参与过项目开发流程者优先考虑。
加分项:
具备以下领域相关经验:游戏
1、负责游戏内道具图标(武器、消耗品、材料等)、头像框、服装/时装、饰品等元素的原创绘制与视觉设计。
2、依据游戏世界观及整体美术风格,创作符合项目调性的UI图标、边框装饰、勋章等界面视觉元素。
3、协同UI设计团队,完成道具与服装的概念构思、三视图绘制及最终上线所需素材输出。
4、注重设计细节优化,确保图标与服饰在小尺寸显示下仍具备高辨识度,平衡美观与实用需求。
5、参与美术风格探索,为角色形象与道具系统提供创新性视觉解决方案。
任职要求:
必备技能:
1、美术相关专业背景,具备扎实的造型功底与色彩把控能力,精通Q版/二次元/国风/科幻中至少一种风格表现。
2、熟练操作Photoshop、Illustrator等设计工具,能够高效产出符合引擎标准的美术资源。
3、深入理解游戏道具与服装设计逻辑,善于通过视觉细节体现物品功能、稀有度或文化内涵。
4、掌握UI图标设计规范,了解像素级优化方法(如抗锯齿处理、边缘清晰控制等)。
5、具备良好沟通协作能力,能准确理解需求并清晰阐述设计思路。
6、拥有游戏行业从业经历,完整参与过项目开发流程者优先考虑。
加分项:
具备以下领域相关经验:游戏
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