UE游戏程序开发工程师(双休AR全息投影)
1.2-2万元/月
更新 2025-10-29 10:19:39
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职位详情
UE4
1-3年
UE4开发经验 · UE5 · UE4 · fps · 射击 · 游戏开发
岗位职责:
1.负责UE引擎下射击类游戏场景的开发及VR交互平台的调试工作;
2.基于UE5引擎进行游戏开发,推进VR创新项目的落地实施;
3.根据研发部策划团队的实际需求,完成融合行业应用的虚拟现实软件产品开发,承担任务拆解与工作量评估;
4.参与游戏开发中的程序架构设计与代码调优,分析并评估定制化项目的游戏设计方案,提供必要的技术支撑;
5.持续维护产品功能,提升产品的稳定性、运行效率及用户体验,并编写相关技术文档和使用说明。
任职要求:
1.具备扎实的UE4/UE5引擎理论基础,拥有至少2年VR项目开发经验,有射击类游戏开发背景者优先考虑;
2.熟练掌握UE4GamePlay框架,精通动画系统、物理系统、寻路系统等模块,熟悉UE4/UE5引擎整体架构与蓝图系统,了解项目性能调优方法;
3.掌握怪物AI逻辑设计、场景资源优化及第三方C/C++库集成,深入理解VR应用的框架结构与模块组成,能够编写结构清晰、易于维护的代码;
4.熟悉各类游戏性能优化策略,尤其具备主流VR设备适配与优化经验;
5.具备独立分析和解决技术问题的能力,沟通顺畅,富有团队合作精神,工作积极主动。
1.负责UE引擎下射击类游戏场景的开发及VR交互平台的调试工作;
2.基于UE5引擎进行游戏开发,推进VR创新项目的落地实施;
3.根据研发部策划团队的实际需求,完成融合行业应用的虚拟现实软件产品开发,承担任务拆解与工作量评估;
4.参与游戏开发中的程序架构设计与代码调优,分析并评估定制化项目的游戏设计方案,提供必要的技术支撑;
5.持续维护产品功能,提升产品的稳定性、运行效率及用户体验,并编写相关技术文档和使用说明。
任职要求:
1.具备扎实的UE4/UE5引擎理论基础,拥有至少2年VR项目开发经验,有射击类游戏开发背景者优先考虑;
2.熟练掌握UE4GamePlay框架,精通动画系统、物理系统、寻路系统等模块,熟悉UE4/UE5引擎整体架构与蓝图系统,了解项目性能调优方法;
3.掌握怪物AI逻辑设计、场景资源优化及第三方C/C++库集成,深入理解VR应用的框架结构与模块组成,能够编写结构清晰、易于维护的代码;
4.熟悉各类游戏性能优化策略,尤其具备主流VR设备适配与优化经验;
5.具备独立分析和解决技术问题的能力,沟通顺畅,富有团队合作精神,工作积极主动。
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