游戏开发工程师
1-1.5万元/月
更新 2025-10-29 10:19:32
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职位详情
UE4
1-3年
UE4开发经验 · UE4 · VR射击类游戏
岗位职责:
1.负责UE引擎下射击类游戏场景的开发,以及VR交互系统的调试与实现;
2.基于UE5引擎进行游戏开发,推进VR创新项目的落地与实施;
3.根据研发部门策划团队的实际需求,完成面向行业应用的虚拟现实软件产品开发,承担任务拆解与工作量评估;
4.参与游戏开发中的程序架构设计与代码优化,分析并评估定制化项目的游戏方案,提供必要的技术支撑;
5.持续维护已上线产品,提升其稳定性、运行效率及用户体验,并编写相关功能开发文档和用户技术使用说明。
任职要求:
1.具备扎实的UE4/UE5引擎理论基础,拥有至少2年VR项目开发经验,有射击类游戏开发经历者优先考虑;
2.熟练掌握UE4Gameplay框架,精通动画、物理、寻路等系统,熟悉UE4/UE5引擎整体架构与蓝图系统,了解项目性能调优方法;
3.熟悉怪物AI逻辑设计、场景资源优化及第三方C/C++库的集成,深入理解VR应用的框架结构与模块组成,能够编写结构合理、易于维护的代码;
4.掌握游戏性能优化技术,熟悉主流VR硬件平台的适配与优化策略;
5.具备独立分析和解决技术问题的能力,沟通良好,富有团队合作精神,工作积极主动。
1.负责UE引擎下射击类游戏场景的开发,以及VR交互系统的调试与实现;
2.基于UE5引擎进行游戏开发,推进VR创新项目的落地与实施;
3.根据研发部门策划团队的实际需求,完成面向行业应用的虚拟现实软件产品开发,承担任务拆解与工作量评估;
4.参与游戏开发中的程序架构设计与代码优化,分析并评估定制化项目的游戏方案,提供必要的技术支撑;
5.持续维护已上线产品,提升其稳定性、运行效率及用户体验,并编写相关功能开发文档和用户技术使用说明。
任职要求:
1.具备扎实的UE4/UE5引擎理论基础,拥有至少2年VR项目开发经验,有射击类游戏开发经历者优先考虑;
2.熟练掌握UE4Gameplay框架,精通动画、物理、寻路等系统,熟悉UE4/UE5引擎整体架构与蓝图系统,了解项目性能调优方法;
3.熟悉怪物AI逻辑设计、场景资源优化及第三方C/C++库的集成,深入理解VR应用的框架结构与模块组成,能够编写结构合理、易于维护的代码;
4.掌握游戏性能优化技术,熟悉主流VR硬件平台的适配与优化策略;
5.具备独立分析和解决技术问题的能力,沟通良好,富有团队合作精神,工作积极主动。
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