游戏开发U3D
1-1.5万元/月
更新 2025-10-27 16:38:49
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职位详情
游戏特效
3-5年
Q版 · U3D · 二次元
U3D特效岗位职责与任职要求
一、岗位职责
1.运用Unity粒子系统、Shader及PS、3dsMax等工具,完成技能特效、场景氛围、UI交互等视觉效果制作,确保符合项目整体美术风格。
2.对特效资源进行优化(如控制粒子数量、贴图压缩),适配多种平台,保证在不同设备上运行稳定流畅。
3.与策划和程序紧密配合,明确特效需求及实现方式,并根据反馈持续调整与完善效果表现。
4.参与特效制作标准的建立,整理相关资源和技术文档,推动团队制作效率提升。
二、任职要求
1.经验:具备Unity平台特效开发经验,有完整上线游戏或互动项目特效案例者优先考虑。
2.技能能力:精通Unity粒子系统、ShaderGraph/VFXGraph,掌握PS贴图绘制及3dsMax/AE辅助设计方法;熟悉多平台(PC/移动端/VR)下特效性能优化策略。
3.审美与设计:拥有良好的色彩搭配与光影把控能力,能准确适配多样美术风格(如写实、二次元),理解特效在玩法与叙事中的作用。
4.协作与学习:具备良好沟通能力,能够高效协同跨职能团队;积极跟进业内特效技术发展,具备较强的学习能力和问题应对能力。
一、岗位职责
1.运用Unity粒子系统、Shader及PS、3dsMax等工具,完成技能特效、场景氛围、UI交互等视觉效果制作,确保符合项目整体美术风格。
2.对特效资源进行优化(如控制粒子数量、贴图压缩),适配多种平台,保证在不同设备上运行稳定流畅。
3.与策划和程序紧密配合,明确特效需求及实现方式,并根据反馈持续调整与完善效果表现。
4.参与特效制作标准的建立,整理相关资源和技术文档,推动团队制作效率提升。
二、任职要求
1.经验:具备Unity平台特效开发经验,有完整上线游戏或互动项目特效案例者优先考虑。
2.技能能力:精通Unity粒子系统、ShaderGraph/VFXGraph,掌握PS贴图绘制及3dsMax/AE辅助设计方法;熟悉多平台(PC/移动端/VR)下特效性能优化策略。
3.审美与设计:拥有良好的色彩搭配与光影把控能力,能准确适配多样美术风格(如写实、二次元),理解特效在玩法与叙事中的作用。
4.协作与学习:具备良好沟通能力,能够高效协同跨职能团队;积极跟进业内特效技术发展,具备较强的学习能力和问题应对能力。
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