UE场景美术
1.1-2万元/月
更新 2025-10-25 15:31:17
浏览 506
职位详情
UE4
3-5年
UE4
岗位职责:
1.根据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与参数调节,打造符合视觉标准的材质效果,并对美术资源库进行系统化整理与性能优化;
2.利用引擎资源进行场景整合,合理布置灯光并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景的整体氛围与情绪表达;
3.在UE5引擎中执行完整的场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境配置及特效集成,构建沉浸式视觉体验;
4.根据项目具体要求创建适配模型,并对模型结构、贴图分辨率及材质复杂度进行优化,确保资源在UE5等实时引擎中的高效运行;
5.具备出色的写实风格室内与室外场景表现能力,能够准确还原真实光影与空间质感。
任职要求:
1.具备扎实的场景物件建模能力,擅长氛围营造、灯光布设、材质表现、地形编辑及体积光、体积雾等场景特效的运用,拥有丰富实践经验;
2.熟悉UE5各核心功能模块,如模型导入、材质系统、灯光系统与地形编辑,掌握灯光渲染的基本原理及其实际应用,了解镜头动画的制作流程;
3.深入理解PBR工作流程,熟练使用SubstancePainter进行纹理绘制;
4.具有良好的审美素养,熟悉分镜头设计逻辑,掌握光线与色彩在画面中的表现技巧;
5.熟悉美术资源的优化策略,能够高效完成资源整理并与程序端进行技术对接;
6.精通MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等相关软件,具备模型、地形与材质全流程制作能力;
7.有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
1.根据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与参数调节,打造符合视觉标准的材质效果,并对美术资源库进行系统化整理与性能优化;
2.利用引擎资源进行场景整合,合理布置灯光并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景的整体氛围与情绪表达;
3.在UE5引擎中执行完整的场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境配置及特效集成,构建沉浸式视觉体验;
4.根据项目具体要求创建适配模型,并对模型结构、贴图分辨率及材质复杂度进行优化,确保资源在UE5等实时引擎中的高效运行;
5.具备出色的写实风格室内与室外场景表现能力,能够准确还原真实光影与空间质感。
任职要求:
1.具备扎实的场景物件建模能力,擅长氛围营造、灯光布设、材质表现、地形编辑及体积光、体积雾等场景特效的运用,拥有丰富实践经验;
2.熟悉UE5各核心功能模块,如模型导入、材质系统、灯光系统与地形编辑,掌握灯光渲染的基本原理及其实际应用,了解镜头动画的制作流程;
3.深入理解PBR工作流程,熟练使用SubstancePainter进行纹理绘制;
4.具有良好的审美素养,熟悉分镜头设计逻辑,掌握光线与色彩在画面中的表现技巧;
5.熟悉美术资源的优化策略,能够高效完成资源整理并与程序端进行技术对接;
6.精通MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等相关软件,具备模型、地形与材质全流程制作能力;
7.有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
相似职位