休闲游戏设计师
1-1.5万元/月
更新 2025-10-25 08:08:12
浏览 418
职位详情
游戏策划
1-3年
战斗系统设计 · EXCEL · 休闲益智 · Unity · 动作冒险
岗位职责:
1.聚焦欧美中轻度手游市场,深入研究AppStore、GooglePlay平台,挖掘潜在参考游戏原型,通过多渠道信息整合,系统性收集并优化创意素材,持续输出高质量的游戏构思;
2.主导游戏整体设计工作,涵盖系统架构、关卡规划、剧情设定、数值搭建及商业化模式设计等核心模块;
3.梳理并输出完整开发需求文档,协调程序、美术、动画、音效等各环节资源,确保设计方案准确落地;
4.全程把控项目品质,主导产品最终效果的验收与优化,包括系统流畅度、视觉表现、数值平衡性、操作反馈等关键体验维度;
5.跟踪产品测试阶段及上线后的运营数据,基于数据分析进行版本迭代与内容优化,提升产品表现,延长生命周期,保障收益稳定。
任职要求:
1.思维敏捷,视野开阔,热衷于分析市场热门产品,善于挖掘新颖玩法机制,具备强烈的探索欲和创新意识;
2.可独立承担项目核心系统设计及初期关卡搭建工作,具备从0到1的完整设计能力;
3.拥有良好审美判断力,具备基础美术鉴赏能力,能准确把握欧美休闲玩家偏好的视觉风格与品质标准;
4.具备高度主动性,能够跨部门高效沟通,积极推动项目进度,确保各环节协同运作;
5.熟练掌握Unity3D、Excel、Photoshop、Visio等常用设计与开发辅助工具;
6.性格积极乐观,富有热情,具备良好的团队协作意识与抗压能力;
7.有中轻度或创新型玩法游戏项目经验者优先,熟悉欧美地区主流超休闲游戏开发商及其代表作品者优先,如voodoo等。
1.聚焦欧美中轻度手游市场,深入研究AppStore、GooglePlay平台,挖掘潜在参考游戏原型,通过多渠道信息整合,系统性收集并优化创意素材,持续输出高质量的游戏构思;
2.主导游戏整体设计工作,涵盖系统架构、关卡规划、剧情设定、数值搭建及商业化模式设计等核心模块;
3.梳理并输出完整开发需求文档,协调程序、美术、动画、音效等各环节资源,确保设计方案准确落地;
4.全程把控项目品质,主导产品最终效果的验收与优化,包括系统流畅度、视觉表现、数值平衡性、操作反馈等关键体验维度;
5.跟踪产品测试阶段及上线后的运营数据,基于数据分析进行版本迭代与内容优化,提升产品表现,延长生命周期,保障收益稳定。
任职要求:
1.思维敏捷,视野开阔,热衷于分析市场热门产品,善于挖掘新颖玩法机制,具备强烈的探索欲和创新意识;
2.可独立承担项目核心系统设计及初期关卡搭建工作,具备从0到1的完整设计能力;
3.拥有良好审美判断力,具备基础美术鉴赏能力,能准确把握欧美休闲玩家偏好的视觉风格与品质标准;
4.具备高度主动性,能够跨部门高效沟通,积极推动项目进度,确保各环节协同运作;
5.熟练掌握Unity3D、Excel、Photoshop、Visio等常用设计与开发辅助工具;
6.性格积极乐观,富有热情,具备良好的团队协作意识与抗压能力;
7.有中轻度或创新型玩法游戏项目经验者优先,熟悉欧美地区主流超休闲游戏开发商及其代表作品者优先,如voodoo等。
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