2D动画师/动作设计(Spine制作)
9000-14000元/月
更新 2025-10-24 18:51:56
浏览 119
职位详情
游戏动作
1-3年
模拟经营 · Spine · 俯瞰
【不是外包不是外派我司自研游戏项目!!!】
职位描述:
我们正在招聘一名精通Spine工具的2D动画师/动作设计师,参与一款恋爱养宠经营类互动游戏的研发。你将负责角色与场景元素的动态设计与实现,通过生动细腻的动画表现,增强视觉感染力与用户沉浸感。
工作职责:
1.运用Spine完成角色及场景组件的2D骨骼动画制作,涵盖行走、奔跑、跳跃、交互等动作,并具备粒子特效制作能力。
2.与美术成员协同优化资源结构,保障动画运行流畅且艺术表现统一。
3.结合项目调性,设计契合“休闲治愈”氛围的动作细节,如花店运营、趣味餐车互动等情境动效。
4.协同开发团队,确保动画资产在引擎环境中的准确接入与性能适配。
5.参与创意讨论,输出贴合主题风格的动画构思与解决方案。
任职要求:
必备技能:
1.精通Spine软件操作,具备2年以上2D骨骼动画实际制作经验。
2.掌握基础动画原理(如关键帧设定、缓入缓出、节奏控制等),可产出自然连贯的动作效果。
3.拥有扎实的美术功底,能准确解读原画设定并转化为动态呈现。
4.有游戏或互动数字项目动画经验者优先考虑。
5.具备原画绘制或手绘插画能力者更佳
加分项:
1.了解Unity、Cocos等常用游戏引擎,熟悉动画资源导入与性能优化流程。
2.对田园风、慢生活、趣味经营类题材有浓厚兴趣和感知力。
3.能独立完成从动作设计到技术落地的全流程制作。
软性要求:
1.沟通顺畅,能高效理解需求并自主推进任务进度。
2.热衷动画创作,对动作细节与品质有高度追求。
职位描述:
我们正在招聘一名精通Spine工具的2D动画师/动作设计师,参与一款恋爱养宠经营类互动游戏的研发。你将负责角色与场景元素的动态设计与实现,通过生动细腻的动画表现,增强视觉感染力与用户沉浸感。
工作职责:
1.运用Spine完成角色及场景组件的2D骨骼动画制作,涵盖行走、奔跑、跳跃、交互等动作,并具备粒子特效制作能力。
2.与美术成员协同优化资源结构,保障动画运行流畅且艺术表现统一。
3.结合项目调性,设计契合“休闲治愈”氛围的动作细节,如花店运营、趣味餐车互动等情境动效。
4.协同开发团队,确保动画资产在引擎环境中的准确接入与性能适配。
5.参与创意讨论,输出贴合主题风格的动画构思与解决方案。
任职要求:
必备技能:
1.精通Spine软件操作,具备2年以上2D骨骼动画实际制作经验。
2.掌握基础动画原理(如关键帧设定、缓入缓出、节奏控制等),可产出自然连贯的动作效果。
3.拥有扎实的美术功底,能准确解读原画设定并转化为动态呈现。
4.有游戏或互动数字项目动画经验者优先考虑。
5.具备原画绘制或手绘插画能力者更佳
加分项:
1.了解Unity、Cocos等常用游戏引擎,熟悉动画资源导入与性能优化流程。
2.对田园风、慢生活、趣味经营类题材有浓厚兴趣和感知力。
3.能独立完成从动作设计到技术落地的全流程制作。
软性要求:
1.沟通顺畅,能高效理解需求并自主推进任务进度。
2.热衷动画创作,对动作细节与品质有高度追求。
相似职位