游戏动效AE
1.3-2.6万元/月
更新 2025-10-24 18:14:11
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职位详情
游戏特效
3-5年
AE · Q版 · 二次元 · 第三人称
岗位职责
1.使用AE工具,配合龙骨框架,完成2DQ版游戏动画效果制作,涵盖2个界面动效(如主界面组件交互、活动弹窗进入动画)及1个技能特效动画,增强游戏画面的动态响应。
2.针对界面动画,设计顺滑且符合Q版调性的操作反馈(如按钮点击的弹性质感、页面切换的可爱过渡),优化用户交互感受;技能动画需凸显招式特征,通过龙骨绑定角色动作,确保特效与角色行为协调统一。
3.与美术、策划紧密协作,准确理解动效需求(如技能打击感呈现、界面情绪氛围塑造),提出可行动画方案并依据意见调整,同时对接程序,提供标准龙骨动画文件与AE资源素材,确保动效在游戏引擎中精准还原。
4.建立动效制作标准流程,归档动效资源(包括AE项目文件、龙骨数据文件),支持团队资源共享与后续版本升级复用。
1.使用AE工具,配合龙骨框架,完成2DQ版游戏动画效果制作,涵盖2个界面动效(如主界面组件交互、活动弹窗进入动画)及1个技能特效动画,增强游戏画面的动态响应。
2.针对界面动画,设计顺滑且符合Q版调性的操作反馈(如按钮点击的弹性质感、页面切换的可爱过渡),优化用户交互感受;技能动画需凸显招式特征,通过龙骨绑定角色动作,确保特效与角色行为协调统一。
3.与美术、策划紧密协作,准确理解动效需求(如技能打击感呈现、界面情绪氛围塑造),提出可行动画方案并依据意见调整,同时对接程序,提供标准龙骨动画文件与AE资源素材,确保动效在游戏引擎中精准还原。
4.建立动效制作标准流程,归档动效资源(包括AE项目文件、龙骨数据文件),支持团队资源共享与后续版本升级复用。
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