战斗策划-3D漫改动作新游项目(MJ0
1.1-2万元/月

更新 2025-10-21 13:01:06
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职位详情
游戏策划
3-5年
怪物制作
岗位职责:
1.负责动作类游戏中怪物的战斗机制与技能系统设计;
2.设计怪物的行为逻辑,并依据体验目标完成相应的AI脚本编写;
3.制作怪物相关表现内容,包括技能节奏、打击感反馈、镜头运镜等,主导战斗交互品质把控;
4.参与产品核心玩法的设计与迭代,优化战斗及AI相关编辑工具,提升开发效率与流程规范性;
5.结合测试数据与用户反馈,持续调整并优化战斗手感及相关设定。
岗位要求:
1.本科及以上学历,游戏阅历丰富,热衷动作类游戏,具备2年以上动作游戏战斗系统设计经验;
2.熟悉角色动作与动画表现设计,拥有扎实的相关知识储备和良好的视觉审美能力;
3.了解行为树AI原理,并具备实际项目中的应用经验;
4.熟悉Unity引擎的游戏开发流程与技术管线;
5.具备优秀的沟通协作能力,注重团队配合,致力于打造高水准的游戏体验;
6.拥有已上线动作游戏中角色或怪物设计成功案例者优先考虑;
7.熟知主流日本动漫作品者优先录用
岗位职责:
1.负责动作类游戏中怪物的战斗机制与技能系统设计;
2.设计怪物的行为逻辑,并依据体验目标完成相应的AI脚本编写;
3.制作怪物相关表现内容,包括技能节奏、打击感反馈、镜头运镜等,主导战斗交互品质把控;
4.参与产品核心玩法的设计与迭代,优化战斗及AI相关编辑工具,提升开发效率与流程规范性;
5.结合测试数据与用户反馈,持续调整并优化战斗手感及相关设定。
岗位要求:
1.本科及以上学历,游戏阅历丰富,热衷动作类游戏,具备2年以上动作游戏战斗系统设计经验;
2.熟悉角色动作与动画表现设计,拥有扎实的相关知识储备和良好的视觉审美能力;
3.了解行为树AI原理,并具备实际项目中的应用经验;
4.熟悉Unity引擎的游戏开发流程与技术管线;
5.具备优秀的沟通协作能力,注重团队配合,致力于打造高水准的游戏体验;
6.拥有已上线动作游戏中角色或怪物设计成功案例者优先考虑;
7.熟知主流日本动漫作品者优先录用
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