技术美术(灯光向)-FPS游戏
1.2-2.2万元/月

更新 2025-10-21 13:01:00
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职位详情
技术美术
1-3年
工作内容:
1、运用灯光技术提升游戏场景的视觉表现力与玩法体验,构建整体场景环境氛围,包括天气系统、昼夜变化(TOD)等设定;
2、协同美术总监、场景美术、技术美术及策划团队,为游戏各模块提供照明支持;准确理解并贯彻项目的艺术风格、主题定位及完整流程需求;
3、利用专业软件实现预烘焙与实时光照效果;制作贴图材质及Shader(基于物理渲染),结合现有图形工具完成灯光搭建;确保光照方案满足项目整体性能标准;
4、与引擎团队密切协作,优化灯光相关工具链与运行效率,解决技术瓶颈,提升画面品质与运行表现。
任职要求:
1、精通PBR光照技术,具备PBR渲染流程中材质制作的扎实经验;
2、熟练掌握Unity5、UE4或其他主流游戏引擎;至少精通一种3D美术软件(如Maya、Houdini、XSI、3DStudioMax、Lightwave等);
3、具备良好的色彩把控与后期调色能力;擅长处理复杂室内外场景的布光需求;
4、具备出色的沟通表达能力,能在跨职能团队中高效协作;乐于学习新技术与工具;具有主动解决问题的能力、创新思维与应变意识。
1、运用灯光技术提升游戏场景的视觉表现力与玩法体验,构建整体场景环境氛围,包括天气系统、昼夜变化(TOD)等设定;
2、协同美术总监、场景美术、技术美术及策划团队,为游戏各模块提供照明支持;准确理解并贯彻项目的艺术风格、主题定位及完整流程需求;
3、利用专业软件实现预烘焙与实时光照效果;制作贴图材质及Shader(基于物理渲染),结合现有图形工具完成灯光搭建;确保光照方案满足项目整体性能标准;
4、与引擎团队密切协作,优化灯光相关工具链与运行效率,解决技术瓶颈,提升画面品质与运行表现。
任职要求:
1、精通PBR光照技术,具备PBR渲染流程中材质制作的扎实经验;
2、熟练掌握Unity5、UE4或其他主流游戏引擎;至少精通一种3D美术软件(如Maya、Houdini、XSI、3DStudioMax、Lightwave等);
3、具备良好的色彩把控与后期调色能力;擅长处理复杂室内外场景的布光需求;
4、具备出色的沟通表达能力,能在跨职能团队中高效协作;乐于学习新技术与工具;具有主动解决问题的能力、创新思维与应变意识。
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