UE5引擎工具开发
1.5-3万元/月

更新 2025-10-21 13:00:27
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职位详情
UE4
1-3年
岗位职责:
1.负责与美术资源处理相关的各类编辑器工具的设计与开发。
2.协同美术团队解决在使用引擎和工具过程中遇到的各类技术问题。
3.识别美术生产流程中的瓶颈,开发自动化工具以提升美术工作流效率。
4.研发新型工具,探索游戏引擎前沿功能,构建示例工程并推动技术落地应用。
岗位要求:
1.熟练掌握UEC++及Python编程语言。
2.具备UE编辑器环境下工具插件的开发经验,能使用Slate和EditorUtilityWidget构建用户友好的编辑界面。
3.具备良好的代码架构设计能力,重视代码的可复用性与可维护性,熟练运用常见软件设计模式进行插件开发。
4.拥有较强的自学能力,能在多任务压力下高效推进工作,对工具产品的优化与完善有持续追求。
加分项:
1.具备将AI技术应用于美术工具开发的实际经验;
2.熟悉多种DCC工具与游戏引擎,拥有跨平台工具开发背景;
3.有开源项目或个人技术作品,体现扎实的技术功底与创新能力。
1.负责与美术资源处理相关的各类编辑器工具的设计与开发。
2.协同美术团队解决在使用引擎和工具过程中遇到的各类技术问题。
3.识别美术生产流程中的瓶颈,开发自动化工具以提升美术工作流效率。
4.研发新型工具,探索游戏引擎前沿功能,构建示例工程并推动技术落地应用。
岗位要求:
1.熟练掌握UEC++及Python编程语言。
2.具备UE编辑器环境下工具插件的开发经验,能使用Slate和EditorUtilityWidget构建用户友好的编辑界面。
3.具备良好的代码架构设计能力,重视代码的可复用性与可维护性,熟练运用常见软件设计模式进行插件开发。
4.拥有较强的自学能力,能在多任务压力下高效推进工作,对工具产品的优化与完善有持续追求。
加分项:
1.具备将AI技术应用于美术工具开发的实际经验;
2.熟悉多种DCC工具与游戏引擎,拥有跨平台工具开发背景;
3.有开源项目或个人技术作品,体现扎实的技术功底与创新能力。
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