3D角色与武器建模制作
1.1-2万元/月

更新 2025-10-21 12:59:45
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职位详情
3D设计师
3-5年
岗位职责:
1.负责游戏内各类3D武器的模型制作,涵盖硬表面建模与材质表现,并对武器整体设计质量进行把控;
2.持续优化项目中3D武器的视觉效果,协同团队攻克技术难点与制作挑战;
3.审核外包交付的3D武器资产,并提供明确的修改意见与制作指导;
4.负责游戏资源的输出流程管理、资源整合及制作效率的规划提升。
岗位要求:
1.具备3年以上3D游戏或武器类项目相关经验,美术基础扎实,具备良好的审美水平,能有效提升作品的视觉品质,精通硬表面制作方法论,熟悉枪械构造与机械运作原理;
2.具备一定的二次创作能力,拥有丰富的次世代资源制作经验,熟练操作UE4引擎;
3.掌握PBR工作流下的游戏美术规范,熟练运用maya、3dsMax、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter、UE4等主流制作工具;
4.富有创意与想象力,热爱游戏行业,注重玩家体验,具备出色的沟通协作能力,主动应对问题,能适应高强度工作节奏,责任心强并具备良好的团队合作精神。
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏
1.负责游戏内各类3D武器的模型制作,涵盖硬表面建模与材质表现,并对武器整体设计质量进行把控;
2.持续优化项目中3D武器的视觉效果,协同团队攻克技术难点与制作挑战;
3.审核外包交付的3D武器资产,并提供明确的修改意见与制作指导;
4.负责游戏资源的输出流程管理、资源整合及制作效率的规划提升。
岗位要求:
1.具备3年以上3D游戏或武器类项目相关经验,美术基础扎实,具备良好的审美水平,能有效提升作品的视觉品质,精通硬表面制作方法论,熟悉枪械构造与机械运作原理;
2.具备一定的二次创作能力,拥有丰富的次世代资源制作经验,熟练操作UE4引擎;
3.掌握PBR工作流下的游戏美术规范,熟练运用maya、3dsMax、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter、UE4等主流制作工具;
4.富有创意与想象力,热爱游戏行业,注重玩家体验,具备出色的沟通协作能力,主动应对问题,能适应高强度工作节奏,责任心强并具备良好的团队合作精神。
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏
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