UE场景美术设计师
9000-14000元/月

更新 2025-10-14 13:29:18
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职位详情
UE4
1-3年
岗位描述:
1,承担虚拟现实领域数字内容的创作,包括关卡场景搭建、资源优化、模型贴图处理及材质表现等美术环节;
2,依据不同项目的风格定位与具体需求,调整视觉呈现效果,提升画面渲染品质;
3,协同程序、美术、特效等团队成员,确保数字美术内容的完整性和高质量交付;
4,进行三维数据格式转换,并优化至符合游戏引擎渲染规范,实现PBR标准下的优质视觉效果;
5,根据脚本与分镜设计,制作自主研发的动画内容,并将镜头动画、角色动作、音效等资源整合至UESequence中。
任职要求:
1,精通UE5中各类与美术相关的功能模块操作;
2,具备至少2个完整参与并成功上线发行的PC游戏或可视化类项目经验;
3,熟悉DCC数字资产制作流程,能在实际项目中严格执行资产规范;
4,熟练掌握UE5中关卡构建、材质设置、纹理应用、灯光布置、粒子系统、特效渲染及性能优化等技术环节;
6,掌握maya/Max进行角色建模、骨骼绑定与动力学解算的能力;
7,具备良好的沟通理解能力,工作态度严谨细致,责任心强,乐于持续学习;
8,毕业于美术类专业院校,有次世代游戏或数字孪生项目经验,具备扎实的三维行业技术积累;
9,具有VR游戏、VR大空间体验、次世代游戏、影视动画、数字孪生等相关背景者优先录用。
1,承担虚拟现实领域数字内容的创作,包括关卡场景搭建、资源优化、模型贴图处理及材质表现等美术环节;
2,依据不同项目的风格定位与具体需求,调整视觉呈现效果,提升画面渲染品质;
3,协同程序、美术、特效等团队成员,确保数字美术内容的完整性和高质量交付;
4,进行三维数据格式转换,并优化至符合游戏引擎渲染规范,实现PBR标准下的优质视觉效果;
5,根据脚本与分镜设计,制作自主研发的动画内容,并将镜头动画、角色动作、音效等资源整合至UESequence中。
任职要求:
1,精通UE5中各类与美术相关的功能模块操作;
2,具备至少2个完整参与并成功上线发行的PC游戏或可视化类项目经验;
3,熟悉DCC数字资产制作流程,能在实际项目中严格执行资产规范;
4,熟练掌握UE5中关卡构建、材质设置、纹理应用、灯光布置、粒子系统、特效渲染及性能优化等技术环节;
6,掌握maya/Max进行角色建模、骨骼绑定与动力学解算的能力;
7,具备良好的沟通理解能力,工作态度严谨细致,责任心强,乐于持续学习;
8,毕业于美术类专业院校,有次世代游戏或数字孪生项目经验,具备扎实的三维行业技术积累;
9,具有VR游戏、VR大空间体验、次世代游戏、影视动画、数字孪生等相关背景者优先录用。
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