游戏U3D开发
8000-15000元/月

更新 2025-10-14 11:00:42
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职位详情
U3D
1-3年
岗位职责:
1、负责程序的设计、开发与优化;
2、解决美术到引擎效果实现过程中遇到的问题;
3、负责集成常用的SDK以及iOS、安卓、H5的打包配置与调试;
4、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1、大专及以上学历,有较高的审美能力;
2、熟练unity2d/3d渲染、物理导航UI等系统;
3、能处理多平台SDK的兼容和调试问题,熟悉Git/SVN等版本管理工具;
4、能独立编写可维护的C#脚本,能使用UnityProfiler、FrameDebugger等工具进行性能调优;
5、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
#加分项
△完整上线项目经验,熟悉从立项→开发→上线→迭代的全流程;
△熟悉Shader编写或有一定美术/特效技术经验;
△有广告变现、IAA/IAA+IAP游戏经验;
△熟悉多人联机开发(Mirror、Photon、Netcode等);
△有性能优化经验(尤其是海外轻量级游戏);
△会使用Python编写辅助工具的优先;
1、负责程序的设计、开发与优化;
2、解决美术到引擎效果实现过程中遇到的问题;
3、负责集成常用的SDK以及iOS、安卓、H5的打包配置与调试;
4、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1、大专及以上学历,有较高的审美能力;
2、熟练unity2d/3d渲染、物理导航UI等系统;
3、能处理多平台SDK的兼容和调试问题,熟悉Git/SVN等版本管理工具;
4、能独立编写可维护的C#脚本,能使用UnityProfiler、FrameDebugger等工具进行性能调优;
5、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
#加分项
△完整上线项目经验,熟悉从立项→开发→上线→迭代的全流程;
△熟悉Shader编写或有一定美术/特效技术经验;
△有广告变现、IAA/IAA+IAP游戏经验;
△熟悉多人联机开发(Mirror、Photon、Netcode等);
△有性能优化经验(尤其是海外轻量级游戏);
△会使用Python编写辅助工具的优先;
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