技术美术(技术方向)(MJ000034)
1.5-2.5万元/月
更新 2025-10-08 13:27:32
浏览 945
职位详情
技术美术
3-5年
cocos creator · shader · TypeScrip
岗位职责:
1、深入理解并掌握cocoscreator引擎的渲染流程及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现形式与性能优化的技术路径;
3、为美术资源的制作与优化制定流程规范、撰写技术文档,开发辅助工具并提供技术支持;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉效果出色的Shader代码;
5、定期对游戏整体性能进行评估,并针对发现的问题提出有效改进方案;
6、持续保障产品在长期迭代中的美术表现稳定性。
任职要求:
1、具有较强的审美能力与扎实的美术基础;
2、熟练掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,了解OpenGL,具备良好的数学功底,熟悉常见物理现象及其原理;
3、熟悉主流美术软件操作,具备相关脚本或插件开发经验者优先;
4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染管线机制(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种Shader语言);
6、具备同时支持多个项目开发的能力。
1、深入理解并掌握cocoscreator引擎的渲染流程及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现形式与性能优化的技术路径;
3、为美术资源的制作与优化制定流程规范、撰写技术文档,开发辅助工具并提供技术支持;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉效果出色的Shader代码;
5、定期对游戏整体性能进行评估,并针对发现的问题提出有效改进方案;
6、持续保障产品在长期迭代中的美术表现稳定性。
任职要求:
1、具有较强的审美能力与扎实的美术基础;
2、熟练掌握TypeScript、2D技术及图形学基础知识,了解OpenGL,具备良好的数学功底,熟悉常见物理现象及其原理;
3、熟悉主流美术软件操作,具备相关脚本或插件开发经验者优先;
4、精通cocoscreator游戏引擎,能够快速定位并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染管线机制(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG其中一种Shader语言);
6、具备同时支持多个项目开发的能力。
相似职位