战斗策划
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更新 2025-10-02 08:21:52
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游戏策划
1.负责游戏战斗表现及逻辑设计,协同美术与程序团队推进开发进程,确保战斗效果高质量实现;2.主导英雄技能机制与视觉表现的设计,并全程跟进开发执行;3.从整体架构出发把控战斗系统的平衡性与策略深度,制定相关战斗数值框架;4.联合系统策划与数值策划,持续优化英雄强度与关卡挑战难度;任职要求:1.本科及以上学历,具备3年以上游戏行业从业经历,有卡牌类项目背景者优先;2.深入理解技能呈现与战斗策略等核心玩法体验,具备丰富卡牌游戏阅历者尤佳;3.掌握战斗模块的开发流程与配置规范,可独立完成功能模块的设计与调优;4.具备良好的跨部门沟通能力,能与各职能团队紧密协作高效推进项目。
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