unity游戏开发工程师(中级)
1.5-2.5万元/月
更新 2025-12-14 14:37:31
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职位详情
U3D
3-5年
Unity3D
【Unity3D|独立项目·武汉·微派网络】
从零开始打造一款产品并成功上线,来微派,一起把它做成爆款!
【我们是谁】
武汉微派网络:《贪吃蛇大作战》《青藤之恋》等热门产品的背后团队。
1000+员工规模,武汉领先的互联网企业,薪酬水平对标一线城市。
无打卡制度、拒绝内卷,专注技术本真,团队管理扁平高效。
工作职责:
1、主导游戏客户端核心功能模块的开发与性能调优
2、使用Unity构建高流畅度、强视觉表现的3D场景,将策划创意转化为玩家可感知的乐趣体验
3、规划项目节点、评估开发周期、细化任务分工,确保项目进度始终可控
任职要求:
1、3年以上Unity游戏开发经验,完整参与过至少1款3D游戏的上线全过程
2、在性能优化、AssetBundle管理、IL2CPP、渲染管线等方面具备实战经验与问题解决能力
3、熟练掌握Unity引擎,有完整项目开发至上线经历者优先
4、了解美术DCC流程,能与美术协作实现高质量Shader效果
5、真心热爱游戏,追求极致玩法体验,对Bug保持高度敏感
6、沟通坦率直接,敢于表达观点,也能和团队打成一片
从零开始打造一款产品并成功上线,来微派,一起把它做成爆款!
【我们是谁】
武汉微派网络:《贪吃蛇大作战》《青藤之恋》等热门产品的背后团队。
1000+员工规模,武汉领先的互联网企业,薪酬水平对标一线城市。
无打卡制度、拒绝内卷,专注技术本真,团队管理扁平高效。
工作职责:
1、主导游戏客户端核心功能模块的开发与性能调优
2、使用Unity构建高流畅度、强视觉表现的3D场景,将策划创意转化为玩家可感知的乐趣体验
3、规划项目节点、评估开发周期、细化任务分工,确保项目进度始终可控
任职要求:
1、3年以上Unity游戏开发经验,完整参与过至少1款3D游戏的上线全过程
2、在性能优化、AssetBundle管理、IL2CPP、渲染管线等方面具备实战经验与问题解决能力
3、熟练掌握Unity引擎,有完整项目开发至上线经历者优先
4、了解美术DCC流程,能与美术协作实现高质量Shader效果
5、真心热爱游戏,追求极致玩法体验,对Bug保持高度敏感
6、沟通坦率直接,敢于表达观点,也能和团队打成一片
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