资深游戏原画设计师
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更新 2025-09-30 08:59:25
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职位详情
原画师
职位描述:
1.根据策划文档需求,协同完成符合设计规范的相关工作;
2.协同主美明确风格定位,落实视觉细节与结构设计;
3.承担游戏场景的概念原画创作任务;
4.完成高精度道具的设定与绘制工作;
5.运用多种软件输出满足美术需求的成果。
任职要求:
1.美术相关专业背景,具备扎实的绘画基础和优秀的色彩把控能力;
2.5年以上场景或角色原画设计经验,曾主导团队进行场景设计项目,擅长古风写实风格,参考标准为《对马岛之魂》与《黑神话悟空》,掌握基础三维辅助技术,熟悉3DBlender、MJ或SD等AI工具者优先;
3.对建筑构造、机械装置、光影渲染及自然环境有系统积累与实际设计经验;
4.责任心强,工作专注度高,能积极配合团队达成项目目标;
5.具备前期概念设定能力,可完成场景拆解、建筑及道具类原画设计;
6.掌握图像快速处理技巧,实现高效出图;
7.精通主流数字绘画软件,熟练操作各类三维辅助绘图工具,学习能力强,能主动探索并应用新技术于实际工作;
8.能与地编及3D建模人员良好协作,主动沟通并及时调整设计方向;
9.积极与策划保持交流,结合游戏特性推进落地执行,确保最终视觉效果达标。
简历中请附上作品集,或提供Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人作品链接。
1.根据策划文档需求,协同完成符合设计规范的相关工作;
2.协同主美明确风格定位,落实视觉细节与结构设计;
3.承担游戏场景的概念原画创作任务;
4.完成高精度道具的设定与绘制工作;
5.运用多种软件输出满足美术需求的成果。
任职要求:
1.美术相关专业背景,具备扎实的绘画基础和优秀的色彩把控能力;
2.5年以上场景或角色原画设计经验,曾主导团队进行场景设计项目,擅长古风写实风格,参考标准为《对马岛之魂》与《黑神话悟空》,掌握基础三维辅助技术,熟悉3DBlender、MJ或SD等AI工具者优先;
3.对建筑构造、机械装置、光影渲染及自然环境有系统积累与实际设计经验;
4.责任心强,工作专注度高,能积极配合团队达成项目目标;
5.具备前期概念设定能力,可完成场景拆解、建筑及道具类原画设计;
6.掌握图像快速处理技巧,实现高效出图;
7.精通主流数字绘画软件,熟练操作各类三维辅助绘图工具,学习能力强,能主动探索并应用新技术于实际工作;
8.能与地编及3D建模人员良好协作,主动沟通并及时调整设计方向;
9.积极与策划保持交流,结合游戏特性推进落地执行,确保最终视觉效果达标。
简历中请附上作品集,或提供Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人作品链接。
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