游戏主美术
2.7-3.5万元/月

更新 2025-09-28 13:41:43
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职位详情
游戏主美术
5-10年
*注:我司为大小周工作制,介意请慎投
岗位职责:
1.参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范。与游戏团队合作,确保美术资源符合游戏设计和功能需求;
2.负责游戏角色、环境、界面和动画的美术设计和概念开发;
3.领导和管理美术团队,包括招聘、培训和评估团队成员,管理游戏项目的美术资源,制定统一的美术规范并推动执行;
3.根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作;
4.协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。优化美术资源以提高游戏性能,同时保持视觉质量;
5.解决美术团队在开发过程中遇到的技术问题;
6.管理美术资源的预算和时间表,确保项目按时按质完成;
7.独立担当设计任务,负责UI界面或原画等整体模版主要设计。
任职要求:
1.艺术、设计或相关领域的学士学位,原画师出身为佳;
2.至少6年的游戏行业美术开发经验,其中至少4年的团队领导经验;
3.熟练主流游戏引擎(如UnrealEngine4或Unity)和美术制作软件(如Maya、3dsMax、Photoshop、SubstancePainter等);
4.强大的美术设计能力,能够创作出吸引人的UI界面、环境和视觉效果;
5.优秀的项目管理和团队协作能力;
6.良好的沟通技巧,能够清晰地表达创意和反馈;
7.对游戏开发流程和最佳实践有深入理解。
加分项:
1.有成功上市游戏的美术开发经验;
2.熟悉多种艺术风格和流派;
3.有AR游戏开发经验;
4.热爱玩游戏。
福利:
1.公司提供午晚餐;
2.超额年假(满1年有10天年假);
3.节假日、生日、团建等;
4.年底绩效奖金。
岗位职责:
1.参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范。与游戏团队合作,确保美术资源符合游戏设计和功能需求;
2.负责游戏角色、环境、界面和动画的美术设计和概念开发;
3.领导和管理美术团队,包括招聘、培训和评估团队成员,管理游戏项目的美术资源,制定统一的美术规范并推动执行;
3.根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作;
4.协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。优化美术资源以提高游戏性能,同时保持视觉质量;
5.解决美术团队在开发过程中遇到的技术问题;
6.管理美术资源的预算和时间表,确保项目按时按质完成;
7.独立担当设计任务,负责UI界面或原画等整体模版主要设计。
任职要求:
1.艺术、设计或相关领域的学士学位,原画师出身为佳;
2.至少6年的游戏行业美术开发经验,其中至少4年的团队领导经验;
3.熟练主流游戏引擎(如UnrealEngine4或Unity)和美术制作软件(如Maya、3dsMax、Photoshop、SubstancePainter等);
4.强大的美术设计能力,能够创作出吸引人的UI界面、环境和视觉效果;
5.优秀的项目管理和团队协作能力;
6.良好的沟通技巧,能够清晰地表达创意和反馈;
7.对游戏开发流程和最佳实践有深入理解。
加分项:
1.有成功上市游戏的美术开发经验;
2.熟悉多种艺术风格和流派;
3.有AR游戏开发经验;
4.热爱玩游戏。
福利:
1.公司提供午晚餐;
2.超额年假(满1年有10天年假);
3.节假日、生日、团建等;
4.年底绩效奖金。
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