spine游戏动作(如会做3d动作待遇可谈)
5000-8000元/月

更新 2025-09-25 11:15:01
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职位详情
游戏动作
1-3年
岗位职责:
1.负责游戏内2D角色动画与2D立绘Spine动画的全流程设计与制作,包括骨骼绑定、关键帧动画调试、动作优化等,确保动画效果符合游戏美术风格与玩法需求。
2.参与原画资产的拆图工作,根据角色结构与动画需求,合理拆分图层,保障后续Spine绑定与动画制作的高效性。
3.配合美术团队、策划团队推进项目进度,及时反馈动画制作中的问题,主动优化动画细节(如动作流畅度、节奏感),提升玩家视觉体验。
任职要求:
1.大专及以上学历,动画设计、数字媒体艺术、游戏美术等相关专业优先;具备扎实的美术基础与设计思维,对游戏动画行业有浓厚兴趣。
2.有1年及以上游戏行业相关工作经验。熟练掌握Spine动画软件,能独立完成2D角色的骨骼绑定、全流程动画制作;熟悉3dsMax等岗位所需建模软件,且能熟练操作Unity引擎,具备动画导入、适配引擎需求的能力。
3.具备较强的联想与分析能力,同时拥有良好的理解能力与表达能力,可准确接收需求并清晰反馈工作进展。
4.工作态度严谨细致,能主动排查并修正工作中的问题;具备较强的团队协作精神与沟通能力,能积极配合团队成员完成工作,主动参与项目讨论。
5.热爱游戏事业,有较强的学习能力与抗压能力,能快速适应行业技术更新与项目节奏变化。
1.负责游戏内2D角色动画与2D立绘Spine动画的全流程设计与制作,包括骨骼绑定、关键帧动画调试、动作优化等,确保动画效果符合游戏美术风格与玩法需求。
2.参与原画资产的拆图工作,根据角色结构与动画需求,合理拆分图层,保障后续Spine绑定与动画制作的高效性。
3.配合美术团队、策划团队推进项目进度,及时反馈动画制作中的问题,主动优化动画细节(如动作流畅度、节奏感),提升玩家视觉体验。
任职要求:
1.大专及以上学历,动画设计、数字媒体艺术、游戏美术等相关专业优先;具备扎实的美术基础与设计思维,对游戏动画行业有浓厚兴趣。
2.有1年及以上游戏行业相关工作经验。熟练掌握Spine动画软件,能独立完成2D角色的骨骼绑定、全流程动画制作;熟悉3dsMax等岗位所需建模软件,且能熟练操作Unity引擎,具备动画导入、适配引擎需求的能力。
3.具备较强的联想与分析能力,同时拥有良好的理解能力与表达能力,可准确接收需求并清晰反馈工作进展。
4.工作态度严谨细致,能主动排查并修正工作中的问题;具备较强的团队协作精神与沟通能力,能积极配合团队成员完成工作,主动参与项目讨论。
5.热爱游戏事业,有较强的学习能力与抗压能力,能快速适应行业技术更新与项目节奏变化。
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