3D建模
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更新 2025-08-10 15:23:40
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游戏角色
任职要求
1. 美术、动画、数字媒体等相关专业,本科及以上学历;具有3-5年游戏角色建模工作经验,有成功上线游戏项目经验者优先考虑。
2. 精通Maya、3dsMax、Blender等至少一款3D建模软件,熟练掌握ZBrush雕刻工具,能够独立完成高难度角色模型的雕刻工作;熟练使用SubstancePainter进行PBR材质贴图绘制,对材质的质感、光影表现有深刻理解和出色的把控能力。
3. 具备扎实的美术功底,对人体结构、比例、解剖学有深入研究,能够准确把握角色的形态和特征;对色彩、光影有敏锐的感知和运用能力,能够通过建模和材质表现营造出富有感染力的角色形象。
4. 熟悉游戏开发流程,了解游戏引擎(如Unity、UnrealEngine)对角色模型的要求,能够根据引擎性能进行模型优化;有良好的团队合作精神和沟通能力,能够积极主动地与团队成员协作,共同解决项目中遇到的问题。
5. 对游戏行业充满热情,关注游戏行业的发展动态和流行趋势,不断提升自己的审美水平和专业技能;具备较强的学习能力和创新精神,能够快速适应新技术、新工具的应用。
1. 美术、动画、数字媒体等相关专业,本科及以上学历;具有3-5年游戏角色建模工作经验,有成功上线游戏项目经验者优先考虑。
2. 精通Maya、3dsMax、Blender等至少一款3D建模软件,熟练掌握ZBrush雕刻工具,能够独立完成高难度角色模型的雕刻工作;熟练使用SubstancePainter进行PBR材质贴图绘制,对材质的质感、光影表现有深刻理解和出色的把控能力。
3. 具备扎实的美术功底,对人体结构、比例、解剖学有深入研究,能够准确把握角色的形态和特征;对色彩、光影有敏锐的感知和运用能力,能够通过建模和材质表现营造出富有感染力的角色形象。
4. 熟悉游戏开发流程,了解游戏引擎(如Unity、UnrealEngine)对角色模型的要求,能够根据引擎性能进行模型优化;有良好的团队合作精神和沟通能力,能够积极主动地与团队成员协作,共同解决项目中遇到的问题。
5. 对游戏行业充满热情,关注游戏行业的发展动态和流行趋势,不断提升自己的审美水平和专业技能;具备较强的学习能力和创新精神,能够快速适应新技术、新工具的应用。
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