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Unity3d引擎开发工程师
2-3.5万元/月
定位 广州天河区建中路58号
更新 2025-07-07 17:05:54 浏览 635
职位详情
U3D
岗位职责:
1.负责核心图形模块开发与优化,制定渲染管线,各种shader开发及性能调优;
2.负责PBR全流程方案落地,提升角色、场景材质在移动端的真实感与性能平衡;
3.负责各种体渲染技术在移动端的实现及优化(体积光、云、雾),实现高品质动态环境效果;
4.负责大世界场景渲染在移动端的落地,包括大世界分块,HLOD,动态加载,各种批处理技术的实现和优化;
5.推进全局光照技术(GI)的移动端落地(如烘焙/动态光照方案、LightProbe优化等)。

岗位要求:
1.大专以上学历,有2年以上的专门从事Unity图形渲染相关工作经验;
2.熟悉精通C#、HLSL/ShaderLab以及lua;
3.深入掌握Unity移动端渲染管线,具备Shader性能调优、DrawCall优化实战经验;
4.精通PBR理论及实现,熟悉材质系统、光照模型、BRDF实现及移动端适配方案;
5.具备体渲染项目经验(如体积光、云、雾、流体等效果的Shader开发与优化);
6.具备大世界场景项目经验,掌握地形系统、植被渲染、动态合批、GPUInstancing等优化手段;
7.有全局光照技术落地经验,熟悉Lightmap烘焙、LightProbe、ReflectionProbe及动态GI方案;
8.熟悉ComputeShader、GPUDrivenRendering等高性能渲染架构。

加分项!
1.有基于Houdini的大世界PCG(程序化生成)项目经验,如生成地形、生态与植被等;
2.有TA(技术美术)协作经验,能制定美术资源规范。
公司信息
广州游雁网络科技有限公司
明细
广州市天河区建中路58号东诚大厦A103室物业(仅限办公)
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